En un giro inesperado, el desarrollador polaco People Can Fly, reconocido por sus títulos como Outriders y Bulletstorm, ha confirmado la reciente eliminación de más de 30 miembros de su equipo. Estas decisiones, según los informes, están directamente relacionadas con el desarrollo del próximo Proyecto Gemini, una colaboración con la renombrada Square Enix.


La noticia fue inicialmente revelada por Kotaku, quien reportó que más de 30 empleados asignados al Proyecto Gemini fueron despedidos. A pesar de este impactante movimiento, otros 20 miembros del equipo que trabajaban en el mismo proyecto fueron reubicados en otros proyectos dentro de People Can Fly, buscando minimizar las consecuencias de esta reestructuración.


En un comunicado oficial, Adam Alker, director de desarrollo de People Can Fly, expresó su agradecimiento y reconocimiento al equipo afectado: "Entendemos que esta decisión afecta a cada uno de ustedes y queremos expresar nuestra gratitud por su arduo trabajo, dedicación y contribuciones hasta ahora. A aquellas personas que salen del estudio debido a estos cambios, les extendemos nuestro más sincero agradecimiento por las habilidades y experiencia que aportaron al equipo. Cruzaremos los dedos para sus próximos pasos en el desarrollo de juegos y les ofreceremos todo nuestro apoyo".


Estos despidos llegan en un momento crucial para People Can Fly, que ha estado trabajando en varios proyectos simultáneamente. Con el lanzamiento reciente de Bulletstorm VR a principios de 2024 y Green Hell VR en 2022, la compañía enfrenta ahora la tarea de mantener la estabilidad en medio de los desafíos en curso.


Outriders, el shooter de saqueo cooperativo lanzado en 2021 en colaboración con Square Enix, recibió críticas mixtas. Sin embargo, People Can Fly tiene más proyectos en desarrollo, y la atención se centra ahora en el impacto que estos cambios tendrán en el tan esperado Proyecto Gemini, anunciado en 2023 y programado para su lanzamiento en 2026.


Fuentes anónimas han compartido con Kotaku información adicional sobre los posibles efectos en Project Gemini. Se espera que la campaña sea más corta y que la lista de enemigos sea más pequeña debido a restricciones presupuestarias. Estos cambios podrían tener un impacto significativo en la experiencia de juego final y plantean preguntas sobre la dirección y la viabilidad del proyecto.


La industria de los videojuegos ha sido testigo de una serie de despidos y desafíos en los últimos años, lo que refleja la naturaleza competitiva y en constante evolución de este sector. La noticia de los despidos en People Can Fly destaca la vulnerabilidad incluso de desarrolladores establecidos frente a las presiones económicas y creativas en la industria del entretenimiento interactivo.